03 - 1: 热 | 暖乎乎的危险探测仪和生存必需品
Description
【本期主题】
如果今年夏天有一个主题,那么一定是:好热啊!2022年,世界各地都迎来了一个漫长,炎热的夏天。极端气候的影响下,水道干涸,农作物死亡,甚至连人们普通的外出作业也开始变得危险重重。然而热并不常常以贬义的形态出现,希腊的普罗米修斯,中国的祝融神,都是人类朝拜,敬仰火与热的象征。在本期节目中,我们就将深入各类游戏,讨论“热”及其相关元素是如何在这些实例中被使用和描述的。它们是否也有正面或者负面的倾向性,是否也具有文化含义呢?欢迎收听本期妙挖碰碰车。
【节目时间轴】
00:00:45 | 开场白
00:05:18 | 伤人的热,一种游戏设计师的“规训”
00:13:06 | “过热”在设计上的意义
00:16:36 | 格斗游戏中的着火
00:17:33 | 任天堂明星大乱斗中的着火机制
00:20:37 | 热是暴躁
00:23:27 | 黑与白
00:27:38 | 塞尔达中火的应用
00:37:01 | 五行相生相克关系在游戏里的运用
00:42:38 | 由五行和星座启发的人物生成系统?
00:52:58 | 《原神》里对五行系统的进一步创新
【音乐】
Jumping / Blossom - Siyi Chen
【相关引用】
游戏 | 超级马里奥 | 马里奥卡丁车 | 守望先锋2 | 任天堂明星大乱斗 | 月姬格斗 | 塞尔达:荒野之息 | 口袋妖怪/宝可梦 | Dungeons & Dragons 龙与地下城 | 极乐迪斯科 | 原神
其他 |
【名词解释】
迭代 | 迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。
Yomi | 知彼,Know your enemies
【开奖时间】
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